#ifndef FONT_H #define FONT_H #include <cstdint> #include "Namespace.h" BEGIN_NAMESPACE float textWidth(const char* text); float charWidth(char ch); void glDrawText(int x, int y, const char* text, uint32_t a_color, uint32_t a_dropColor, int32_t a_fontSize, bool a_invertColors); void glInitFont(); void glCleanupFont(); END_NAMESPACE #endif // FONT_H